home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 February / Macworld (1999-02).dmg / Games World / Hot Demos! / DroidWorks demo / dwCD.gob / parts_3do_mdpnch01r.3do < prev    next >
Text File  |  1998-09-17  |  17KB  |  458 lines

  1. # MODEL 'mdpnch01R.3do' created from 'mdpnch01R.3do'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 4
  13.  
  14.          0:   10pleghp.mat
  15.          1:   lgpnchbk.mat
  16.          2:   mdpnchbd.mat
  17.          3:   mdpnchbk.mat
  18.  
  19.  
  20. ###############
  21. SECTION: GEOMETRYDEF
  22.  
  23. # Object radius
  24. RADIUS   0.035038
  25.  
  26. # Insertion offset
  27. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  28.  
  29. # Number of Geometry Sets
  30. GEOSETS 1
  31.  
  32. # Geometry Set definition
  33. GEOSET 0
  34.  
  35. # Number of Meshes
  36. MESHES 4
  37.  
  38.  
  39. # Mesh definition
  40. MESH 0
  41.  
  42. NAME null_mdpnch01r
  43.  
  44. RADIUS   0.000000
  45.  
  46. GEOMETRYMODE    4
  47. LIGHTINGMODE    3
  48. TEXTUREMODE    0
  49.  
  50.  
  51. VERTICES 0
  52.  
  53. # num:     x:         y:         z:         i: 
  54.  
  55.  
  56. TEXTURE VERTICES 0
  57.  
  58.  
  59.  
  60. VERTEX NORMALS
  61.  
  62. # num:     x:         y:         z:
  63.  
  64.  
  65. FACES 0
  66.  
  67. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  68.  
  69.  
  70. FACE NORMALS
  71.  
  72. # num:     x:         y:         z:
  73.  
  74.  
  75. # Mesh definition
  76. MESH 1
  77.  
  78. NAME palm1
  79.  
  80. RADIUS   0.013082
  81.  
  82. GEOMETRYMODE    4
  83. LIGHTINGMODE    3
  84. TEXTUREMODE    0
  85.  
  86.  
  87. VERTICES 24
  88.  
  89. # num:     x:         y:         z:         i: 
  90.     0:  -0.001066   0.006461   0.001066   0.000000
  91.     1:  -0.001066   0.006461  -0.001066   0.000000
  92.     2:  -0.001066   0.008593   0.001066   0.000000
  93.     3:  -0.001066   0.008593  -0.001066   0.000000
  94.     4:   0.001066   0.006461   0.001066   0.000000
  95.     5:   0.001066   0.006461  -0.001066   0.000000
  96.     6:   0.001066   0.008593   0.001066   0.000000
  97.     7:   0.001066   0.008593  -0.001066   0.000000
  98.     8:  -0.002489  -0.001833  -0.004680   0.000000
  99.     9:  -0.002489  -0.008593  -0.007800   0.000000
  100.    10:  -0.002489  -0.008593   0.007800   0.000000
  101.    11:  -0.002489  -0.001833   0.004680   0.000000
  102.    12:   0.002600  -0.001833  -0.004680   0.000000
  103.    13:   0.002600  -0.008593  -0.007800   0.000000
  104.    14:   0.002600  -0.008593   0.007800   0.000000
  105.    15:   0.002600  -0.001833   0.004680   0.000000
  106.    16:  -0.003001  -0.002115   0.005070   0.000000
  107.    17:  -0.003001  -0.002115  -0.005070   0.000000
  108.    18:  -0.003001   0.006465   0.005070   0.000000
  109.    19:  -0.003001   0.006465  -0.005070   0.000000
  110.    20:   0.003001  -0.002115   0.005070   0.000000
  111.    21:   0.003001  -0.002115  -0.005070   0.000000
  112.    22:   0.003001   0.006465   0.005070   0.000000
  113.    23:   0.003001   0.006465  -0.005070   0.000000
  114.  
  115.  
  116. TEXTURE VERTICES 30
  117.  
  118.     0:  17.200640 -50.904320
  119.     1:  26.229759 -50.904320
  120.     2:  26.229759 -40.618881
  121.     3:  17.200640 -40.618881
  122.     4:   0.243200 -31.281919
  123.     5:  43.188480 -31.281919
  124.     6:  43.188480 -60.241920
  125.     7:   0.243200 -60.241920
  126.     8:  34.714241 -64.000000
  127.     9:  34.714241 -44.142719
  128.    10:  49.571201 -44.142719
  129.    11:  49.571201 -64.000000
  130.    12:  44.170879 -41.017601
  131.    13:  -0.973440 -41.017601
  132.    14:  63.714561 -64.000000
  133.    15:  63.714561 -44.285439
  134.    16:  35.141762 -64.000000
  135.    17:   8.055680 -64.000000
  136.    18:  31.142719 -61.857281
  137.    19:   1.142720 -62.000000
  138.    20:   1.428480 -35.143040
  139.    21:  31.142719 -35.143040
  140.    22:  31.428480 -39.285759
  141.    23:   1.142720 -39.428478
  142.    24:   1.000000 -30.571520
  143.    25:  31.142719 -30.428801
  144.    26:   1.714240 -33.714561
  145.    27:  31.000000 -33.857281
  146.    28:  31.142719  -6.856960
  147.    29:   1.857280  -7.000320
  148.  
  149.  
  150. VERTEX NORMALS
  151.  
  152. # num:     x:         y:         z:
  153.     0:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  154.     1:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  155.     2:  -0.577350   0.577350   0.577350
  156.     3:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  157.     4:   0.577350  -0.577350   0.577350
  158.     5:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  159.     6:   0.577350   0.577350   0.577350
  160.     7:   0.577350   0.577350  -0.577350
  161.     8:  -0.707107   0.296319  -0.642024
  162.     9:  -0.680117  -0.395109  -0.617519
  163.    10:  -0.680117  -0.395109   0.617519
  164.    11:  -0.707107   0.296319   0.642024
  165.    12:   0.707107   0.296319  -0.642024
  166.    13:   0.680117  -0.395109  -0.617519
  167.    14:   0.680117  -0.395109   0.617519
  168.    15:   0.707107   0.296319   0.642024
  169.    16:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  170.    17:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  171.    18:  -0.577350   0.577350   0.577350
  172.    19:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  173.    20:   0.577350  -0.577350   0.577350
  174.    21:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  175.    22:   0.577350   0.577350   0.577350
  176.    23:   0.577350   0.577350  -0.577350
  177.  
  178.  
  179. FACES 17
  180.  
  181. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  182.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2,  0   3,  1   1,  1   0,  0 
  183.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  1   7,  2   5,  2   1,  1 
  184.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    7,  2   6,  3   4,  3   5,  2 
  185.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6,  3   2,  0   0,  0   4,  3 
  186.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   5,  2   4,  3 
  187.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6,  3   7,  2   3,  1   2,  0 
  188.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   22,  4  23,  5  19,  6  18,  7 
  189.      7:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12,  8  13,  9   9, 10   8, 11 
  190.      8:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4   13, 12  14, 13  10, 13   9, 12 
  191.      9:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4   14, 10  15, 11  11, 14  10, 15 
  192.     10:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8, 16   9, 12  10, 13  11, 17 
  193.     11:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4   15, 17  14, 13  13, 12  12, 16 
  194.     12:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   18, 18  19, 19  17, 20  16, 21 
  195.     13:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   19, 22  23, 23  21, 24  17, 25 
  196.     14:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   23, 26  22, 27  20, 28  21, 29 
  197.     15:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   22, 22  18, 23  16, 24  20, 25 
  198.     16:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   16, 22  17, 23  21, 24  20, 25 
  199.  
  200.  
  201. FACE NORMALS
  202.  
  203. # num:     x:         y:         z:
  204.     0:  -1.000000   0.000000   0.000000
  205.     1:   0.000000   0.000000  -1.000000
  206.     2:   1.000000   0.000000   0.000000
  207.     3:   0.000000   0.000000   1.000000
  208.     4:   0.000000  -1.000000   0.000000
  209.     5:   0.000000   1.000000   0.000000
  210.     6:   0.000000   1.000000   0.000000
  211.     7:   0.000000   0.419058  -0.907959
  212.     8:   0.000000  -1.000000   0.000000
  213.     9:   0.000000   0.419058   0.907959
  214.    10:  -1.000000   0.000000   0.000000
  215.    11:   1.000000   0.000000   0.000000
  216.    12:  -1.000000   0.000000   0.000000
  217.    13:   0.000000   0.000000  -1.000000
  218.    14:   1.000000   0.000000   0.000000
  219.    15:   0.000000   0.000000   1.000000
  220.    16:   0.000000  -1.000000   0.000000
  221.  
  222.  
  223. # Mesh definition
  224. MESH 2
  225.  
  226. NAME pinch3
  227.  
  228. RADIUS   0.011372
  229.  
  230. GEOMETRYMODE    4
  231. LIGHTINGMODE    3
  232. TEXTUREMODE    0
  233.  
  234.  
  235. VERTICES 16
  236.  
  237. # num:     x:         y:         z:         i: 
  238.     0:  -0.001300   0.007280   0.005200   0.000000
  239.     1:  -0.001300  -0.007800  -0.001040   0.000000
  240.     2:  -0.001300  -0.008840  -0.002600   0.000000
  241.     3:  -0.001300  -0.008840  -0.003640   0.000000
  242.     4:  -0.001300   0.003120  -0.003640   0.000000
  243.     5:   0.001300   0.007280   0.005200   0.000000
  244.     6:   0.001300  -0.007800  -0.001040   0.000000
  245.     7:   0.001300  -0.008840  -0.002600   0.000000
  246.     8:   0.001300  -0.008840  -0.003640   0.000000
  247.     9:   0.001300   0.003120  -0.003640   0.000000
  248.    10:  -0.001300   0.008840  -0.005200   0.000000
  249.    11:  -0.001300   0.008840   0.004160   0.000000
  250.    12:  -0.001300   0.003854  -0.002080   0.000000
  251.    13:   0.001300   0.008840  -0.005200   0.000000
  252.    14:   0.001300   0.008840   0.004160   0.000000
  253.    15:   0.001300   0.003854  -0.002080   0.000000
  254.  
  255.  
  256. TEXTURE VERTICES 14
  257.  
  258.     0:  43.137920  -0.321600
  259.     1:  57.989120 -32.000000
  260.     2:  41.444481 -27.333441
  261.     3:   4.154240 -10.371840
  262.     4:   0.555520 -25.666559
  263.     5:  28.888960 -30.888960
  264.     6:   2.000000 -26.888960
  265.     7:  11.111040 -28.666559
  266.     8:  16.666880 -17.222080
  267.     9:   0.441600  -0.321600
  268.    10:   0.441600  -4.341760
  269.    11:  45.758080  -6.351680
  270.    12:  63.558399   5.708480
  271.    13:  63.558399 -30.472321
  272.  
  273.  
  274. VERTEX NORMALS
  275.  
  276. # num:     x:         y:         z:
  277.     0:  -0.749873   0.064622   0.658419
  278.     1:  -0.463173  -0.562478   0.684901
  279.     2:  -0.463037  -0.848308   0.256847
  280.     3:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  281.     4:  -0.509542   0.461043  -0.726503
  282.     5:   0.749873   0.064622   0.658419
  283.     6:   0.463173  -0.562478   0.684901
  284.     7:   0.463037  -0.848308   0.256847
  285.     8:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  286.     9:   0.509542   0.461043  -0.726503
  287.    10:  -0.718127   0.337192  -0.608765
  288.    11:  -0.493300   0.766933   0.410450
  289.    12:  -0.555728  -0.797618  -0.234462
  290.    13:   0.718127   0.337192  -0.608765
  291.    14:   0.493300   0.766933   0.410450
  292.    15:   0.555728  -0.797618  -0.234462
  293.  
  294.  
  295. FACES 13
  296.  
  297. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  298.      0:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  0   0,  1   5,  1   9,  0 
  299.      1:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  2   1,  3   6,  4   5,  5 
  300.      2:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    1,  3   2,  6   7,  7   6,  8 
  301.      3:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2,  3   3,  6   8,  7   7,  8 
  302.      4:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  9   4,  0   9,  0   8,  9 
  303.      5:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       5    4,  0   3,  9   2, 10   1,  3   0,  1 
  304.      6:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       5    5,  1   6,  3   7, 10   8,  9   9,  0 
  305.      7:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12, 11  10, 12  13, 12  15, 11 
  306.      8:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4   10,  2  11,  3  14,  4  13,  5 
  307.      9:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4   11,  3   0,  6   5,  7  14,  8 
  308.     10:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  1  12, 11  15, 11   5,  1 
  309.     11:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12, 11   0,  1  11, 13  10, 12 
  310.     12:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4   13, 12  14, 13   5,  1  15, 11 
  311.  
  312.  
  313. FACE NORMALS
  314.  
  315. # num:     x:         y:         z:
  316.     0:   0.000000   0.904819  -0.425797
  317.     1:   0.000000  -0.382352   0.924017
  318.     2:   0.000000  -0.832050   0.554700
  319.     3:   0.000000  -1.000000   0.000000
  320.     4:   0.000000   0.000000  -1.000000
  321.     5:  -1.000000   0.000000   0.000000
  322.     6:   1.000000   0.000000   0.000000
  323.     7:   0.000000  -0.530456  -0.847713
  324.     8:   0.000000   1.000000   0.000000
  325.     9:   0.000000   0.554700   0.832050
  326.    10:   0.000000  -0.904812   0.425811
  327.    11:  -1.000000   0.000000   0.000000
  328.    12:   1.000000   0.000000   0.000000
  329.  
  330.  
  331. # Mesh definition
  332. MESH 3
  333.  
  334. NAME pinch4
  335.  
  336. RADIUS   0.011372
  337.  
  338. GEOMETRYMODE    4
  339. LIGHTINGMODE    3
  340. TEXTUREMODE    0
  341.  
  342.  
  343. VERTICES 16
  344.  
  345. # num:     x:         y:         z:         i: 
  346.     0:  -0.001300   0.007280  -0.005200   0.000000
  347.     1:  -0.001300  -0.007800   0.001040   0.000000
  348.     2:  -0.001300  -0.008840   0.002600   0.000000
  349.     3:  -0.001300  -0.008840   0.003640   0.000000
  350.     4:  -0.001300   0.003120   0.003640   0.000000
  351.     5:   0.001300   0.007280  -0.005200   0.000000
  352.     6:   0.001300  -0.007800   0.001040   0.000000
  353.     7:   0.001300  -0.008840   0.002600   0.000000
  354.     8:   0.001300  -0.008840   0.003640   0.000000
  355.     9:   0.001300   0.003120   0.003640   0.000000
  356.    10:  -0.001300   0.008840   0.005200   0.000000
  357.    11:  -0.001300   0.008840  -0.004160   0.000000
  358.    12:  -0.001300   0.003854   0.002080   0.000000
  359.    13:   0.001300   0.008840   0.005200   0.000000
  360.    14:   0.001300   0.008840  -0.004160   0.000000
  361.    15:   0.001300   0.003854   0.002080   0.000000
  362.  
  363.  
  364. TEXTURE VERTICES 22
  365.  
  366.     0:  47.500160  -0.999680
  367.     1:  53.166721 -24.499840
  368.     2:  44.166401 -23.166719
  369.     3:  36.999680  -3.166720
  370.     4:  57.130878 -36.622082
  371.     5:   3.296000 -12.037760
  372.     6:   0.428800 -21.714560
  373.     7:  50.571522 -47.857281
  374.     8:   2.714240 -30.428801
  375.     9:   0.856960 -13.285760
  376.    10:  10.714240 -11.000320
  377.    11:  10.285440 -31.000320
  378.    12:  -0.416640  -1.794560
  379.    13:  42.279678  -1.794560
  380.    14:  -0.416640  -5.891840
  381.    15:  39.666561  -8.499840
  382.    16:  64.000000  -8.333440
  383.    17:  64.000000 -16.166401
  384.    18:  39.333118 -16.000000
  385.    19:  44.899841  -7.940480
  386.    20:  62.699520   4.351360
  387.    21:  62.699520 -32.524158
  388.  
  389.  
  390. VERTEX NORMALS
  391.  
  392. # num:     x:         y:         z:
  393.     0:  -0.749872   0.064623  -0.658419
  394.     1:  -0.463173  -0.562478  -0.684901
  395.     2:  -0.463037  -0.848308  -0.256847
  396.     3:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  397.     4:  -0.509542   0.461043   0.726503
  398.     5:   0.749872   0.064623  -0.658419
  399.     6:   0.463173  -0.562478  -0.684901
  400.     7:   0.463037  -0.848308  -0.256847
  401.     8:   0.577350  -0.577350   0.577350
  402.     9:   0.509542   0.461043   0.726503
  403.    10:  -0.718126   0.337193   0.608766
  404.    11:  -0.493300   0.766933  -0.410450
  405.    12:  -0.555728  -0.797617   0.234462
  406.    13:   0.718126   0.337193   0.608766
  407.    14:   0.493300   0.766933  -0.410450
  408.    15:   0.555728  -0.797617   0.234462
  409.  
  410.  
  411. FACES 13
  412.  
  413. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  414.      0:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    9,  0   5,  1   0,  2   4,  3 
  415.      1:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5,  4   6,  5   1,  6   0,  7 
  416.      2:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    6,  8   7,  9   2, 10   1, 11 
  417.      3:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    7,  8   8,  9   3, 10   2, 11 
  418.      4:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8, 12   9, 13   4, 13   3, 12 
  419.      5:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       5    0,  4   1,  5   2, 14   3, 12   4, 13 
  420.      6:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       5    9, 13   8, 12   7, 14   6,  5   5,  4 
  421.      7:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4   15, 15  13, 16  10, 17  12, 18 
  422.      8:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4   13,  4  14,  5  11,  6  10,  7 
  423.      9:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4   14,  8   5,  9   0, 10  11, 11 
  424.     10:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5,  4  15, 19  12, 19   0,  4 
  425.     11:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4   10, 20  11, 21   0,  4  12, 19 
  426.     12:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4   15, 19   5,  4  14, 21  13, 20 
  427.  
  428.  
  429. FACE NORMALS
  430.  
  431. # num:     x:         y:         z:
  432.     0:   0.000000   0.904819   0.425797
  433.     1:   0.000000  -0.382352  -0.924017
  434.     2:   0.000000  -0.832050  -0.554700
  435.     3:   0.000000  -1.000000   0.000000
  436.     4:   0.000000   0.000000   1.000000
  437.     5:  -1.000000   0.000000   0.000000
  438.     6:   1.000000   0.000000   0.000000
  439.     7:   0.000000  -0.530454   0.847714
  440.     8:   0.000000   1.000000   0.000000
  441.     9:   0.000000   0.554700  -0.832050
  442.    10:   0.000000  -0.904811  -0.425814
  443.    11:  -1.000000   0.000000   0.000000
  444.    12:   1.000000   0.000000   0.000000
  445.  
  446.  
  447. ###############
  448. SECTION: HIERARCHYDEF
  449.  
  450. # Hierarchy node list
  451. HIERARCHY NODES 4
  452.  
  453. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  454.      0:  0x0000 0x00004       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000020  -0.000010  -0.000015   0.000000   0.000000   0.000000  null_mdpnch01r
  455.      1:  0x0000 0x00004        1        0       2        -1             2   0.000000   0.000000   0.000000 -89.999977   0.000000   0.000000   0.000000  -0.007527   0.000000  palm1
  456.      2:  0x0000 0x00004        2        1      -1         3             0   0.000000  -0.013915   0.000371   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  -0.008965   0.004829  pinch3
  457.      3:  0x0000 0x00004        3        1      -1        -1             0   0.000000  -0.013916  -0.000013   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  -0.008964  -0.005187  pinch4
  458.